Elektronischer Hardware-Architekt
Auftrags-ID: 3379
Budget: € 5 bis € 150 p.St.
Veröffentlicht: 07-10-2025
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Ort: Salzburg, Österreich
Zuletzt geändert: 07-10-2025
Status: Geschlossen
Wir suchen einen Elektronischen Hardware-Architekten.
Stellenprofil:
Innerhalb des Teams bist du verantwortlich für die elektronische Architektur verschiedener Produkte, die Vorabkalkulation für Kundenangebote und die Engineering unserer Systeme.
Der elektronische Architekt ist eng in die Erstellung der funktionalen Spezifikationen für die Hardware eingebunden und arbeitet dafür mit dem Systems Engineer zusammen. Er ist verantwortlich für die Hardware (elektronische) Architektur komplexer Hardwareprodukte in Form eines vorläufigen Hardware-Designs, auf dessen Grundlage eine Zerlegung auf Hardware-Einheit-Basis erfolgen kann. Produkte, die bereit sind, werden von einem Systemtestingenieur getestet, dem der elektronische Architekt Unterstützung bietet (auch bei der Nachbetreuung eines Produkts). Die Elektronik wird normalerweise innerhalb eines Projektteams auf der Grundlage eines Projektmanagementplans (PMP) unter der Verantwortung eines Projektmanagers und/oder Hardware-Designleiters entwickelt.
Du definierst die Hardware-Spezifikationen und die elektronische Architektur so, dass diese innerhalb der Systemvereinbarungen, Kundenanforderungen, vereinbarten Qualität, Zeit und Budget entwickelt werden kann. Der multidisziplinäre Charakter des Teams sorgt dafür, dass du in das gesamte Systemdesign (von der Systemdefinition, dem Überprüfen von Spezifikationen bis hin zum Engineering) eingebunden bist. Du bist außerdem verantwortlich für die Auslagerung, sowohl technisch-inhaltlich als auch prozessual und budgetär.
Erfahrung:
Mindestens ein abgeschlossenes Hochschulstudium in Richtung
- Telekommunikation
- Informationstechnik
- Elektrotechnik oder gleichwertig
- Du hast 10 Jahre Erfahrung im Bereich (embedded) Hardware-Entwicklung und Kenntnisse der Hardware-Entwicklungsprozesse.
- Du hast mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Begleitung der Auslagerung von Teilen eines Designs.