Liebe Freelancer,
Für einen Proof-of-Concept (POC) eines Serious Games, also eines lehrreichen Spiels für eine Geschäftsanwendung, suchen wir
ab sofort erfahrene Game-Entwickler (2-3).
Das Spiel wird grob einen Farmville-/Hayday-ähnlichen Look & Feel haben, aber die Themen sind ernst. Es enthält einige wichtige Komponenten, mit denen der Spieler seine/ihre Fähigkeiten in einem bestimmten Fachgebiet weiterentwickeln und testen kann. Grob gesagt müssen die Spieler also anstatt Kühe und Getreide andere Dinge bauen und planen. Das Spiel wird englischsprachig sein und ist zunächst nur für iOS. Die anfängliche Entwicklungszeit beträgt 6 Wochen, danach wird das Spiel evaluiert und möglicherweise weiterentwickelt.
Die gesuchten Personen sollten:
- C++ gut beherrschen
- Idealerweise SDL2-Erfahrung haben, aber es gibt bereits eine bestehende Codebasis
- Mobile-Development-Erfahrung haben (gute UI-Entscheidungen treffen aufgrund von Touch-Events im Vergleich zur Maus und das Spiel besonders benutzerfreundlich gestalten)
- Einen eigenen Mac besitzen, den sie für Remote- oder Vor-Ort-Arbeit nutzen können
- Mathematisch stark sein, da in diesem Spiel viele Berechnungen auf der Grundlage der getroffenen Entscheidungen erfolgen werden
- Gut mit XCode umgehen können
- Erfahrung mit Github/Bitbucket haben
- Gut in einem teilweise Remote-Team an einem Projekt zusammenarbeiten können
- Potenziell Erfahrung mit 2.5D oder sogar 3D haben
- Optimierungstechniken für die mobile Plattform kennen/entwickeln können (Ihre Draw-Calls sind auf ~100 pro Frame begrenzt)
- Erfahrung mit Jira oder Teamwork PM haben
- ? Ab sofort verfügbar sein und bereit sein, mindestens 6 Wochen lang intensiv (Vollzeit) zu arbeiten.
Eine großartige Herausforderung in den Bereichen Coding, Zusammenarbeit und Kreativität!
Sind Sie interessiert und verfügen über die erforderliche Erfahrung? Dann bewerben Sie sich direkt!
Wir vergeben keine Aufträge an Unternehmen, daher können sich nur selbstständige Freelancer bewerben.