Eduardo
3D Generalist and Technical Artist
Über Eduardo
Ich bin Eduardo Antonio Cateura Alpízar, ein leidenschaftlicher Gamer und Digital Artist mit über sieben Jahren Erfahrung in 3D und zweieinhalb Jahren speziell in der Spieleentwicklung. Derzeit arbeite ich als Technical Artist bei Atlas Vienna, wo ich zu Projekten wie dem Wuppertal VR Simulator und dem Public Transport Simulator beigetragen sowie eine NFT-Kollektion für Renault entwickelt habe. Meine Fähigkeiten umfassen Kenntnisse in Blender, Houdini, Substance 3D Painter, Unity und Unreal Engine, zusammen mit Workflow-Automatisierung und AI-Integration. Ich habe auch Erfahrung im traditionellen Zeichnen und Malen, und meine Kunstwerke wurden in Galerien in Europa, Asien und Kuba ausgestellt. Ich liebe die Zusammenarbeit in multidisziplinären Teams und bin stets auf der Suche nach Möglichkeiten, kreative Prozesse zu verbessern und zu optimieren. Ich freue mich auf die Möglichkeit, zu innovativen und qualitativ hochwertigen Projekten in der Gaming-Branche beizutragen.
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